Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Запись

[Animation School] Аниматор в Spine — от основ до портфолио (Михаил Гиберт)

Тема в разделе "Курсы дизайна"

Цена:
6270 руб
Взнос:
455 руб
Организатор:
Magnetka

Список участников складчины:

1. Magnetka 2. noytox1c
open
2
Записаться
  1. Magnetka Организатор складчин

    [Animation School] Аниматор в Spine — от основ до портфолио (Михаил Гиберт)

    [​IMG]

    О курсе

    Цель курса – научить тебя выполнять простые задачи по анимации и ригу в Spine, а также познакомить с особенностями работы для игровой индустрии. Мы изучим инструменты Spine и их оптимальное применение. Познакомимся с основными принципами анимации. На практике разберем механику тела, работу с отыгрышем и эмоциями.

    Каждый студент нашего курса на период обучения получает индивидуальную Education лицензию Spine. Лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.

    Программа курса

    Первый месяц
    4 урока

    1. Знакомство с программой Spine
    2. Принципы анимации: Timing and spacing
    3. Принципы анимации: Squash and stretch
    4. Mesh. Работа с тканью
    • 4 недели

    • Изучите интерфейс Spine, познакомитесь с принципами анимации на практике, сделаете первые анимации
    Второй месяц
    4 урока

    1. Slow in and slow out. Первые шаги в 2.5D
    2. Anticipation, overlapping and overshooting
    3. Анимирование сундучка. Работа в перспективе
    4. FX & UI. Path constraint
    • 4 недели

    • Сделаете риг и анимацию для idle и action, используя mesh и простую систему костей, узнаете как работают скины
    Третий месяц
    4 урока

    1. IK Constraints & Skins. Анимация idle
    2. Стандартная походка персонажа
    3. Зачетная работа. Часть 1
    4. Зачетная работа. Часть 2
    • 4 недели

    • Выполните зачетное задание по анимации персонажной походки, соберете шоурил
    Что будет дальше?
    Дальше ты сможешь продолжить обучение на курсе «Анимация в Spine. Риг и продвинутые приемы». А созданные работы помогут тебе при устройстве игровым 2D аниматором в студию или при поиске работы на фрилансе.


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх