Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Запись

[Center-Game] Папка «Конференции» (Гриша Волчков, Инна Зубахина)

Тема в разделе "Другие тематики"

Цена:
3000 руб
Взнос:
218 руб
Организатор:
Гитарист

Список участников складчины:

1. Гитарист 2. SER45
open
2
Записаться
  1. Гитарист Организатор складчин

    [Center-Game] Папка «Конференции» (Гриша Волчков, Инна Зубахина)

    [​IMG]
    Записи двух конференций CG Education, посвящённых эдьютейнмент-подходу. Получасовые выступления экспертов-практиков о геймификации, сторителлинге, проектировании образовательных продуктов и корпобучении.

    Edutainment-форматы

    Как сделать обучение увлекательным с помощью Edutainment-подхода. Конференция 2024 года.

    Конференция CG Education
    Основы Edutainment-подхода
    • База Edutainment-подхода
    • Основы геймификации и сторителлинга
    • Тренды и тендеции в обучении
    Инструменты, практики и принципы
    • Инструменты создания креативного обучения
    • Принципы сбалансированного обучения
    • Внедрение геймификации и сторителлинга
    Кейсы, опыт и ошибки
    • Вдохновляющие примеры и кейсы из обучения
    • Опыт и ошибки в создании креативного обучения
    • Как создавать «легендарное» обучение с любыми бюджетами
    • 6 мифов об исследованиях, и как они помогают делать по-настоящему качественное обучение
    • Увлекаем и мотивируем геймификацией: инструменты и практики
    • Как создавать образовательные игры на доске Мiro
    • Дидактический сторителлинг. Как сделать понятной и доступной даже самую сложную тему обучения
    • Интерактивный сторителлинг. Как сделать пользователя не пассивным

    CG education Conf 2025

    • Всё про Edutainment-подход для создания увлекательного обучения: форматы, инструменты, тренды и бизнес-трек.
    • Как далеко вы готовы зайти? Или почему маркетинг не заканчивается на продаже
    • Вовлечение — куда и зачем, или Как готовить вовлекающее выступление
    • Геймификация маркетинга: трансформация продаж в образовании
    • Трепаться нельзя учиться, или Как сделать из подкаста Еd-Тесh продукт
    • Как наполнить игровые механики обучающим смыслом при помощи нарратива
    • Продуктовые компетенции методиста. Инструменты и принципы, которые помогут стать востребованным на рынке
    • Тренды корпоративного обучения 2024. Как эдьютеймент будет отвечать на запросы бизнеса в 2025 году
    • Как деловые игры решают задачи бизнеса
    • Стратегические сессии: как получить нестандартные идеи, которые усилят системный подход
    • Корпоративное обучение: принципы
    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх