Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Доступно

[Game.Play] Первая в России конференция по геймификации (Алекс Волков)

Тема в разделе "SMM (Social Media Marketing)"

Цена:
1399 руб
Взнос:
153 руб
Организатор:
Фридрик

Список участников складчины:

1. Фридрик
Купить
  1. Фридрик Организатор складчин

    [Game.Play] Первая в России конференция по геймификации (Алекс Волков)

    [​IMG]

    Геймификация - комплексная штука, как матрешка. Тут несколько слоев и все очень важны:
    • Понимание того, как работает мотивация, как управлять вниманием человека, втягивать в процесс.
    • Техническая сторона вопроса - как создать и реализовывать алгоритмы практически, какие сервисы использовать, сюда же относится автоматизация процесса.
    • Контент - как создавать сценарии процесса, персонажей для игры, как писать тексты для этой ниши.
    • Маркетинг - как собрать правильную цепочку действий, учитывая все вышеперечисленные компоненты, чтобы прийти к конкретному результату, выраженному в деньгах.
    Зачем тебе наша конференция?
    А затем, что мы собрали здесь самых опытных экспертов по каждой из этих важных сфер
    • мотивации,
    • автоматизации,
    • техническим настройкам,
    • маркетингу,
    • контенту.
    1. Дмитрий Звездун: Геймификация. Основы, виды и области применения.

    2. Антон Орлов: Геймификация в чатах ВК. Как с помощью чат-ботов удержать внимание и прогреть аудиторию.

    3. Олександр Мойсеюк: Автопилот. Научи свой бизнес в ВК летать самостоятельно.

    4. Павел Хрипушин: Высокий заработок в геймификации: как занять лидирующую позицию на рынке.

    5. Максим Павловский: Сервис “Active Users”. Максимальная активность юзеров.

    6. Тамара Сюсюкина (онлайн): Сценарий для геймифицированных воронок на миллион.

    7. Александра Плотникова (онлайн): Структура, планирование и анализ. Как не сойти с ума при разработке игрозапуска.

    8. Мария Самылина: Как создать убойный контент в геймифицированных воронках.

    9. Сергей Рахманин (онлайн): Расширение стандартных возможностей сервисов геймификации.

    10. Никита Кузнецов: Как настроить сообщество ВК, чтобы оно само обучало и продавало. Готовые примеры.

    11. Тимур Кадыров: Гемифицированный практикум «Слепота Бейджификатора». Сгенерируем линейку контента для привлечения, вовлечения, утепления и продаж в твоём бизнесе.

    12. Павел Родзевич: Не ВК единым: геймификация на любой платформе и перспективы ее развития.

    13. Алекс Волков: Геймификация и вариативность в таргетированной рекламе
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
  3. Лирикa Организатор складчин
    Уведомляем вас о начале сбора взносов.
    Цена продукта: 1399 руб. Взнос с каждого участника: 153 руб.
    Кол-во участников в основном списке: 1 чел.

    Начало сбора взносов 6 Декабрь 2020 года
     
    Лирикa,
Наверх